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Indiens Verbot von Real-Money-Gaming verursachte globale Spielefirmen, große Verluste im dritten Quartal 2025 zu melden, mit Flutter und Clairvest am härtesten getroffen.
Gaming-Unternehmen weltweit berichteten über große finanzielle Verluste in Q3 2025 wegen Indiens August Verbot von Real-Money-Gaming, mit Flutter Entertainment unter einem $ 556 Millionen Hit nach dem Stoppen Junglee Games, und Kanadas Clairvest Abschreibung seiner gesamten Investition in A23 Rummy.
Indische Firmen wie Nazara Technologies, Delta Corp und Paytm verzeichneten erhebliche Wertminderungen und Gewinneinbußen, während gamingbezogene UPI-Transaktionen stark zurückgingen.
Unternehmen wie MPL, Hike und WinZo skalierten zurück oder verließen Indien, wobei einige sofortige Umsatzverluste meldeten.
Kleinere Aggregatoren für Zahlungen stehen vor ständigen Herausforderungen, und in den kommenden Quartalen werden weitere Beeinträchtigungen erwartet.
India's real-money gaming ban caused global gaming firms to report major Q3 2025 losses, with Flutter and Clairvest hit hardest.