Gameplay für das abgebrochene „Nolanverse“-Batman-Spiel, das zu Mittelerde wurde.
Das von Monolith Productions eingestellte Batman-Spiel mit dem Codenamen Project Apollo bot ein Open-World-Gameplay mit der Durchquerung von Gotham City per Gleit- und Greifhaken, Kämpfen im Stil der Arkham-Serie, Stealth-Sequenzen und mehreren Gadgets. Das Spiel zeigte auch Monoliths Nemesis-System, das später in Mittelerde: Mordors Schatten verwendet wurde. Berichten zufolge hat Regisseur Christopher Nolan das Projekt aufgegeben, um sich auf „The Dark Knight Rises“ zu konzentrieren.
April 04, 2024
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