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3,4 Milliarden Spieler erwirtschaften jährlich 183,9 Milliarden US-Dollar, aber die Werbeausgaben im Spiel sind nach wie vor gering.
WARC Media's Global Ad Trends Report zeigt ein riesiges globales Gaming-Publikum von 3,4 Milliarden US-Dollar, das jährlich 183,9 Milliarden US-Dollar generiert.
Die Gaming-Branche bietet trotz ihres hohen Umsatzes eine "unerwünschte Chance" für In-Game-Werbung, wobei Marken vorsichtig sind und sich auf andere Touchpoints wie Creator Content und eSports-Sponsoren verlassen.
Game Publisher konzentrieren sich auf die Verbesserung der Werbung Monetarisierung, Hervorhebung der Notwendigkeit von Beweisen, um Spiele als Werbemedium zu unterstützen.
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