Roblox meldete einen Umsatzanstieg von 31% auf $893.5M in Q2, mit Buchungen um 22% auf $955.2M.

Roblox meldete einen Umsatzanstieg von 31% auf $893.5M in Q2, mit Buchungen um 22% auf $955.2M. Die durchschnittlichen täglichen aktiven Nutzer stiegen 21% auf 79,5M, die engagierten Stunden stiegen um 24% auf 17,4B und die monatlichen einmaligen Zahler stiegen um 22% auf 16,5M. Roblox erhöhte seine Q3-Buchungs-Anleitung auf $1B-$1.025B und seine FY24-Buchungs-Anleitung auf $4,18B-$4.23B, angetrieben von erhöhter Benutzer-Engagement und höher ausgegebenen reifen Content-Anwendern.

August 01, 2024
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