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flag Microsoft plant den Übergang von DirectX zu SPIR-V für Shader Model 7 mit dem Ziel eines einheitlichen Ökosystems und offener Technologieunterstützung.

flag Microsoft wird seine DirectX-Grafik-Plattform ändern, um SPIR-V als neues Austauschformat für Direct3D Shader Model 7 zu übernehmen. flag Dieser Wandel zielt darauf ab, das Entwicklungsökosystem zu vereinheitlichen und offene Technologien zu unterstützen. flag Microsoft plant, Werkzeuge für die Übersetzung zwischen SPIR-V und DXIL zu erstellen, wodurch eine schrittweise Integration für Entwickler ermöglicht wird. flag Der Übergang wird mehrere Jahre dauern, wobei der Schwerpunkt auf Transparenz und Zusammenarbeit mit Industriestandards liegt, um die Produktivität zu steigern.

Vor 10 Monaten
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