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flag Das Concord-Spiel von PlayStation, das 400 Millionen Dollar kostete, verkaufte 25000 Einheiten und brachte 1 Million Dollar ein, bevor es nach einer 1,8 Metacritic-Bewertung zurückgezogen und zurückerstattet wurde.

flag Concord, ein PlayStation First Party Spiel, wurde das teuerste in seiner Geschichte, kostete etwa $400 Millionen. flag Trotz anfänglicher Hoffnungen auf sein Potenzial verkaufte es nur 25.000 Einheiten und bruttierte eine Million Dollar, bevor er zwei Wochen nach dem Start gezogen wurde. flag Sony erstattete alle Käufer, nachdem das Spiel erhielt eine schlechte 1,8 Metacritic User Score. flag Die Entwicklung stand vor Herausforderungen, einschließlich Outsourcing und einer Kultur der "toxischen Positivität", die zu ihrem signifikanten Scheitern beigetragen hat.

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