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Shawn Layden warnt, dass AA-Studio-Rückgang aufgrund hoher AAA-Produktionskosten die Kreativität der Gaming-Industrie ersticken könnte und sich für Indie-Game-Unterstützung einsetzt.
Shawn Layden, ehemaliger Leiter der PlayStation, äußerte bei der Gamescom Asia Bedenken über den Rückgang der mittleren "AA"-Studios, die er glaubt, bedroht die Kreativität der Gaming-Branche.
Er stellte fest, dass steigende Produktionskosten für AAA-Spiele führen zu einem Fokus auf Fortsetzungen und Monetarisierung, erstickende Innovation.
Layden befürwortet mehr Unterstützung für Indie-Spiele als mögliche Lösung, argumentieren, dass die Abhängigkeit von Blockbuster-Titel allein in einem "Todesurteil" für die Industrie führen könnte.
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Shawn Layden warns that AA studio decline due to high AAA production costs could stifle gaming industry creativity, advocating for indie game support.