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Sony schließt Firewalk Studios und schaltet Concord-Spiel nach zwei Wochen aufgrund schlechter Bewertungen und geringen Interesses der Spieler.
Sonys Live-Service-Spiel Concord, entwickelt von Firewalk Studios, wurde nur zwei Wochen nach dem Start aufgrund schlechter Bewertungen und minimales Interesse der Spieler geschlossen, mit einem Höhepunkt von nur 700 gleichzeitige Nutzer auf Steam.
Zunächst geschätzt, um etwa $ 200 Millionen kosten, könnte die Gesamtinvestition mehr als $ 400 Millionen, wenn die Rechnung für Entwicklung und Marketing.
Nach dem Scheitern des Spiels hat Sony die Firewalk Studios geschlossen, was Herausforderungen im wettbewerbsfähigen Live-Service-Markt widerspiegelt.
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Sony closes Firewalk Studios and shuts down Concord game after two weeks due to poor reviews and low player interest.