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Live-Service-Spiele wie Fortnite dominieren über 40% der Konsolenspielzeit, neue Daten zeigt.
Über 40% der Spielzeit auf PS5 und Xbox Series X/S in den USA wird für Live-Service-Spiele wie Fortnite und Call of Duty, nach Circana ausgegeben.
Mehr als 70 % der aktiven Spieler auf diesen Konsolen haben mindestens einen der Top 10 Live-Service-Titel gespielt.
Trotz einiger Rückschläge zieht das Free-to-Play-Modell weiterhin große Spielerbasen an, was Bedenken über die Auswirkungen auf andere Spielgenres weckt.
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Live-service games like Fortnite dominate over 40% of console gaming time, new data shows.