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Australisches Indie-Spiel "Silksong" tops globale Charts, zeigt die Auswirkungen von kleinen Studios.
Das australische Indie-Studio Team Cherrys Spiel "Silksong", eine Fortsetzung des 2017 erschienenen "Hollow Knight", hat die globalen Gaming-Charts übertroffen und zeigt die Auswirkungen kleiner Studios.
Die side-scrolling Metroidvania Abenteuer gewann schnell über eine halbe Million gleichzeitige Spieler und erhielt kritische Anerkennung.
Der Erfolg unterstreicht die Bedeutung von Videospielen in der globalen Kultur und das Potenzial australischer Indie-Entwickler, das weltweite Spiel zu beeinflussen, trotz Herausforderungen wie Übersetzungsfragen.
Der australische Spielentwicklungssektor beschäftigt 2.465 Menschen und generiert jährlich 339 Millionen $, mit 93 % aus Exporten.
Australian indie game 'Silksong' tops global charts, showcasing the impact of small studios.