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Starbreeze kündigte sein D&D-Spiel Project Baxter ab, entließ 44 Arbeiter und verlagerte den Fokus auf die Payday-Franchise für langfristiges Wachstum.
Starbreeze hat sein Dungeons & Dragons-Spiel Project Baxter abgesagt, indem er rund 44 Mitarbeiter entlassen und 255 Millionen SEK (27,2 Millionen US-Dollar) einbehalten hat, als Teil einer strategischen Verschiebung, um sich auf die Payday-Franchise zu konzentrieren.
Die Entscheidung, die als notwendig für langfristiges Wachstum beschrieben wird, zielt darauf ab, Paydays Präsenz im heisting Genre zu stärken, sein Live-Service-Angebot zu erweitern und bis 2026 Cash-Flow-Positivität zu erreichen.
Einige ehemalige Mitarbeiter von Baxter werden zu anderen Projekten umgestellt.
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Starbreeze canceled its D&D game Project Baxter, laid off 44 workers, and shifted focus to the Payday franchise for long-term growth.