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KRAFTON erzielte 870,6 Milliarden KRW im dritten Quartal 2025, angetrieben von PUBG und starker globaler Nachfrage.
KRAFTON erzielte für das dritte Quartal 2025 einen Quartalsumsatz von 870,6 Milliarden Südkoreanern und markierte damit einen bedeutenden finanziellen Meilenstein für das Unternehmen.
Die Ergebnisse spiegeln eine starke Performance im gesamten Gaming-Portfolio wider, angetrieben durch den anhaltenden Erfolg von Titeln wie PUBG und anderen laufenden Projekten.
Das Unternehmen zitierte robustes globales Nutzerengagement und Monetarisierung als Schlüsselfaktoren für das Umsatzwachstum.
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KRAFTON earned 870.6 billion KRW in Q3 2025, fueled by PUBG and strong global demand.