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Gaming-Industrie wechselt in Richtung PC und offene Plattformen, mit Konsolen immer noch Schlüssel für Exklusive, pro Take-Two CEO.
Take-Two CEO Strauss Zelnick sagte CNBC, dass die Gaming-Industrie auf PC-Plattformen und offene Ökosysteme umstellt, und verweist auf das Wachstum, die Flexibilität und die Vorteile von PC-Gaming, obwohl Konsolen für ihre exklusiven Inhalte und immersive Erfahrungen relevant bleiben.
Er bemerkte, mobiles Gaming wächst schneller, während große Publisher zunehmend Spiele gleichzeitig über PC und Konsolen freigeben.
Trotz technischer Hürden wie der Anti-Cheat-Kompatibilität mit SteamOS signalisierte Zelnick potenzielle zukünftige Unterstützung für offene Plattformen.
Der Trend folgt den Ankündigungen von Valve-s Steam Machine und Steam Deck 2 und den plattformübergreifenden Tools von Microsoft, die eine breitere industrielle Entwicklung hin zu einheitlichen, PC-ähnlichen Systemen widerspiegeln.
Gaming industry shifts toward PC and open platforms, with consoles still key for exclusives, per Take-Two CEO.