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Tencent Cloud schneidet Latenz für MADFINGER-Spiel in China und steigert das globale Gameplay.
Tencent Cloud hat sich mit dem tschechischen Spielstudio MADFINGER Games zusammengetan, um das globale Gameplay für seinen Titel Gray Zone Warfare, insbesondere in China, zu verbessern.
Durch die Verwendung der Global Application Acceleration Platform von Tencent Cloud® sank die mediane Latenz von 160ms auf 60ms, mit erhöhter Zuverlässigkeit und Sicherheit.
Die Plattform mit globalem Netzwerk, intelligentem Routing und integriertem Schutz ermöglicht schnellere, reibungslosere Verbindungen, während eine intuitive Konsole die Serververwaltung vereinfacht.
Die Zusammenarbeit unterstreicht die wachsende Rolle von Tencent Cloud bei der Unterstützung internationaler Spieleentwickler mit leistungsstarker Infrastruktur.
Tencent Cloud cuts latency for MADFINGER’s game in China, boosting global gameplay.