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Die Gaming-Umsätze von Tencent erreichten 2024 10 Milliarden Dollar, angetrieben durch aktive Studio-Akquisitionen und globale Spieleerfolge.
Im Jahr 2024, Tencent Holdings berichtete Rekord-Gaming-Umsätze von $10 Milliarden, übertreffen Rivalen wie Electronic Arts trotz branchenweiter Herausforderungen.
Unter der Führung von Michelle Liu wechselte das Unternehmen von passiven Investitionen zur aktiven Entwicklung, erwarb Studios wie Techland und Funcom und integrierte sie in ein globales Netzwerk.
Diese hands-on-Strategie hat internationale Erfolge wie Dying Light: The Beast, Verbesserung der Kontrolle, Qualität und Lokalisierung im gesamten Portfolio angetrieben.
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Tencent's gaming revenue hit $10 billion in 2024, driven by active studio acquisitions and global game successes.