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Naughty Dog hat Überstunden und fünf Tage im Büro verhängt, um eine Demo für das Spiel 2027 zu beenden, was die Bedenken über die Krise wieder aufgreift.
Naughty Dog verlangte von den Mitarbeitern, dass sie obligatorische Überstunden machen und auf fünf Tage im Büro zurückkehren, um eine Demo für das kommende Spiel Intergalactic: The Ketzer Prophet zu beenden, so ein Bloomberg-Bericht.
Die Bemühungen, die Ende Oktober begonnen wurden, betrafen mindestens acht zusätzliche Stunden pro Woche und endeten diese Woche, wobei das Studio bis Januar wieder zu einem dreitägigen Büroplan zurückkehrte.
Das Projekt, als das Studio am ehrgeizigsten beschrieben, fehlt ein öffentliches Veröffentlichungsdatum, ist aber für Mitte-2027 angestrebt.
Der Bericht hebt die anhaltenden Besorgnisse über die Krise hervor, obwohl in der Vergangenheit Versprechungen gemacht wurden, die Arbeitsbelastungen zu verringern, und stellt fest, dass viele Hersteller, die zur Bekämpfung des Burnouts eingestellt wurden, seitdem verlassen haben.
Naughty Dog mandated overtime and five-day office returns to finish a 2027 game demo, renewing crunch concerns.