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flag Am 4. Januar 2026 störte ein globaler Serverausfall die League of Legends für Millionen, was weltweit zu Login-Ausfällen und Abstürzen führte.

flag Am 4. Januar 2026 erlebte League of Legends einen globalen Ausfall von Tausenden von Spielern, vor allem auf dem Desktop, mit weit verbreiteten Login-Ausfällen, Client-Abstürzen und Ladebildschirm friert in Regionen wie Nordamerika und EUW. flag Über 7.000 Beschwerden wurden bei Downdetector gemeldet, was die Suche nach "Is League down?" in den sozialen Medien ansteigt, während Riot Games bestätigte, dass das Problem serverseitig war und fortlaufende Bemühungen zur Lösung bestätigte, ohne eine Zeitleiste anzugeben. flag Die Störung wirkte sich auf alle Spielmodi, einschließlich Ranking und Teamfight Tactics, aus, wobei sich die Fehlersuche aufgrund der Backend-Art des Problems als unwirksam erwies. flag Die Erholung war allmählich, was eine riesige Spielerbasis von 120–131 Millionen monatlich aktive Nutzer betrifft, obwohl mobile Benutzer anderer Riot-Dienste weniger Probleme meldeten.

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