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Ein NATO-Kriegsspiel zeigte einen russischen Hybrid-Angriff auf Litauen konnte aufgrund von Allianzkoordinationsfehlern und US-Zögern erfolgreich sein.
Ein hochrangiges NATO-Kriegsspiel, das einen russischen Einmarsch in Litauen von 2026 simulierte, ergab, dass ein schneller, hybrider Angriff – unter einem falschen humanitären Vorwand und präventivem Drohnenbergbau – das Bündnis rasch destabilisieren könnte.
Trotz eines 15 000-köpfigen russischen Vorstoßes lehnten die USA Artikel 5 ab, Deutschland zögerte zu intervenieren, und Polen mobilisierte, aber nicht über die abgebaute Grenze, was kritische Koordinationslücken aufdeckte.
Die Simulation, an der ehemalige NATO-Beamte und Deutschland beteiligt waren, verdeutlichte, wie wahrgenommenes westliches Zögern und fehlende klare US-Führung einen begrenzten, aber entscheidenden russischen Sieg ermöglichen könnte, wobei sie Bedenken über Allianzbereitschaft, Entscheidungsgeschwindigkeit und strategische Klarheit angesichts sich schnell bewegender hybrider Bedrohungen untermauerte.
A NATO wargame showed a Russian hybrid attack on Lithuania could succeed due to alliance coordination failures and U.S. hesitation.