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Kinder in Lissabon stimmten symbolisch für fiktionale Charaktere in einer Demokratiebildungsveranstaltung während der Präsidentschaftswahl 2026 in Portugal.
Am 8. Februar 2026 nahmen Kinder in einem Wahllokal in Lissabon in Portugal an einer symbolischen Wahltätigkeit teil, indem sie fiktive Charaktere wie Super Mario und Roblox statt echte Kandidaten auswählten.
Die Initiative, die als die erste ihrer Art in Portugal gilt, zielte darauf ab, junge Menschen in einer engagierten, erzieherischen Weise in die Demokratie zu bringen.
Eltern sagten, dass es Kindern half, die Wahl als eine staatsbürgerliche Verantwortung zu verstehen und das Interesse an einer zukünftigen Beteiligung geweckt.
Die Übung war nicht Teil der offiziellen Wahlen, sondern spiegelte die Bemühungen wider, das bürgerschaftliche Engagement für die Jugend zugänglich und sinnvoll zu machen.
Children in Lisbon voted symbolically for fictional characters in a democracy education event during Portugal’s 2026 presidential election.