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Interactive Strength erwirbt Ergatta für bis zu $19.5M, steigert den Umsatz und integriert seine Fitness-Technologie.
Interactive Strength Inc. hat sich bereit erklärt, Ergatta, ein in Brooklyn ansässiges Game-based Fitness-Unternehmen, in einem Deal zu erwerben, der im 1. Quartal 2026 abgeschlossen werden soll.
Die Akquisition, die auf Basis von Performance-Meilensteinen bis zu 19,5 Mio. US-Dollar bewertet wird, wird die Umsatzprognose von TRNRA 2026 um 50 % auf über 30 Mio. US-Dollar steigern, angetrieben von Ergattas prognostizierte Umsatzerlöse in Höhe von 10 Mio. US-Dollar und eine EBITDA-Marge von 30 %.
Ergatta wird mit seinem Führungsteam intakt unabhängig bleiben und seine gamebasierte Trainingsplattform weiter entwickeln.
TRNR plant, Ergattas Inhalte in seine Wattbike- und CLMBR-Produkte zu integrieren.
Der Deal wird mit einer Mischung aus Bargeld, Schulden, Eigenkapital und zukünftigen Earn-Outs finanziert, wobei TRNR erwartet, im Jahr 2026 mehr Cashflow von Ergatta zu generieren als das ursprünglich gezahlte Geld.
Interactive Strength acquires Ergatta for up to $19.5M, boosting revenue and integrating its fitness tech.