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flag Globale Gaming-Umsätze erreichten im Jahr 2025 94 Milliarden US-Dollar, angeführt von Mobile, PC und Konsolenwachstum.

flag Im Jahr 2025 erreichte der globale Gaming-Umsatz mit 52 Milliarden Downloads 94 Milliarden US-Dollar. flag Mobile Gaming generierte $82 Milliarden, bis zu 1% trotz der Verlangsamung der Downloads, als Entwickler konzentrierte sich auf die Beibehaltung der Spieler durch Live-Operationen und In-App-Käufe. flag PC- und Konsolen-Gaming wuchs um 13% im Umsatz, angetrieben von starken Verkäufen von Titeln wie Battlefield 6, R.E.P.O. und Peak. flag Steam sah Rekordverkäufe und Releases. flag Die Branche verlagerte sich in Richtung Engagement und nachhaltige Monetarisierung, mit steigenden Werbeausgaben auf YouTube und verstärkter Nutzung von Webstores und IP-Partnerschaften.

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