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Globale Gaming-Umsätze erreichten im Jahr 2025 94 Milliarden US-Dollar, angeführt von Mobile, PC und Konsolenwachstum.
Im Jahr 2025 erreichte der globale Gaming-Umsatz mit 52 Milliarden Downloads 94 Milliarden US-Dollar.
Mobile Gaming generierte $82 Milliarden, bis zu 1% trotz der Verlangsamung der Downloads, als Entwickler konzentrierte sich auf die Beibehaltung der Spieler durch Live-Operationen und In-App-Käufe.
PC- und Konsolen-Gaming wuchs um 13% im Umsatz, angetrieben von starken Verkäufen von Titeln wie Battlefield 6, R.E.P.O. und Peak.
Steam sah Rekordverkäufe und Releases.
Die Branche verlagerte sich in Richtung Engagement und nachhaltige Monetarisierung, mit steigenden Werbeausgaben auf YouTube und verstärkter Nutzung von Webstores und IP-Partnerschaften.
Global gaming revenue hit $94 billion in 2025, led by mobile, PC, and console growth.