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EA schnitt Mitarbeiter in Battlefield Studios trotz Battlefield 6-starken Umsatz und Starterfolg.
Electronic Arts hat eine unentdeckte Anzahl von Mitarbeitern in Battlefield Studios – DICE, Criterion, Ripple Effect und Motive – entlassen, trotz der rekordverdächtigen Markteinführung von Battlefield 6, die innerhalb von drei Tagen sieben Millionen Exemplare verkaufte und 2025 zum meistverkauften Spiel in den USA wurde.
Die Kürzungen, die Teil einer unternehmensweiten "Neuausrichtung" waren, wurden von EA bestätigt, die die Notwendigkeit anführte, die Teams auf die Spielerprioritäten und die Unterstützung nach dem Start zu konzentrieren und die fortgesetzten Investitionen in das Franchise zu betonen.
Obwohl das Spiel mit starken Verkäufen und einem Höhepunkt von über 747.000 gleichzeitigen Steam-Spielern gestartet, Spielerzahlen sind seitdem deutlich gesunken, mit aktuellen Durchschnitten um 60.000, inmitten Kritik über verzögerte Inhalte, unausgewogene Gameplay und Monetarisierung.
Die Entlassungen haben Bedenken hinsichtlich der langfristigen Entwicklung des Spiels trotz seines kommerziellen Erfolges aufgeworfen.
EA cut staff at Battlefield Studios despite Battlefield 6’s strong sales and launch success.