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Slay the Spire 2 startete in Early Access am 5. März 2026, zeichnet 574.638 gleichzeitige Spieler und verkauft 2,8 Millionen Kopien weltweit.
Slay the Spire 2 wurde am 5. März 2026 im Early Access veröffentlicht und zog einen Rekord von 574.638 gleichzeitigen Spielern auf Steam, der fast mit Silksongs Peak übereinstimmte.
Das Spiel verkaufte 2,8 Millionen Mal und erzielte 55,1 Millionen Dollar mit einem starken weltweiten Interesse: 43 % der Spieler in China und 51 % in Asien.
Aufbauend auf der Open-Source-Godot-Engine, die Fortsetzung verfügt über verbesserte Visuals, neue Charaktere und tiefere Gameplay, gelobt für seine Replayability und strategische Tiefe.
Sein Erfolg unterstreicht die wachsende Dominanz von Roguelikes im modernen Gaming, angetrieben durch Zugänglichkeit, player-getriebene Progression und Indie-Innovation.
Slay the Spire 2 launched in Early Access on March 5, 2026, drawing 574,638 concurrent players and selling 2.8 million copies globally.