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Der CEO von Take-Two sagt, dass KI den Menschen nicht ersetzen kann bei der Entwicklung großer Videospiele wie Grand Theft Auto VI.
Take-Two CEO Strauss Zelnick wies Behauptungen, dass generative KI Blockbuster Spiele wie Grand Theft Auto VI erstellen könnte ab und nannte die Idee "lächerlich".
Er erklärte, dass KI helfen kann, Vermögenswerte zu generieren, aber die menschliche Kreativität, die narrative Tiefe oder den Umfang nicht ersetzen kann, der für große Hits benötigt wird.
Trotz der Fortschritte bei den Werkzeugen für die Spieleentwicklung betonte er, dass nur wenige Spiele einen weit verbreiteten Erfolg erzielen und diese von gut finanzierten Studios oder Top-Indie-Entwicklern stammen.
Zelnick spielte die Ängste des Marktes gegenüber KI herunter, wie sie durch Googles Project Genie ausgelöst wurden und sagte, dass diese eine übertriebene Reaktion widerspiegeln.
Er bekräftigte, dass eine vom Menschen getriebene Entwicklung für wirkungsvolle Unterhaltung unerlässlich bleibt.
Take-Two's CEO says AI can't replace humans in making big video games like Grand Theft Auto VI.