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Bethesda verzögert The Elder Scrolls 6, wobei Qualität bei der anhaltenden Nachfrage nach aktuellen Titeln Priorität hat.
Bethesda bestätigt, dass es The Elder Scrolls 6 nicht überstürzt. Sie zitieren die anhaltende Nachfrage der Spieler nach aktuellen Titeln wie Starfield und Fallout als Grund, Qualität vor Geschwindigkeit zu priorisieren.
Todd Howard betonte einen bewussten Entwicklungsprozess, eine stabile Teamgröße und verbesserte Tools. Die Verzögerungen waren auch durch die Auswirkungen der Pandemie und den Erwerb von Microsoft beeinflusst worden.
Das Studio zielt darauf ab, ein Spiel zu liefern, das seinem Erbe würdig ist und sich auf langfristige Spielerbeteiligung anstatt fester Veröffentlichungsdaten konzentriert.
Bethesda delays The Elder Scrolls 6, prioritizing quality amid ongoing demand for current titles.