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Capcom verbietet generative KI bei der Erstellung von Spielen und besteht darauf, dass alle endgültigen Assets menschengemacht sind, um die künstlerische Integrität zu schützen.
Capcom hat angekündigt, keine generative KI für die Erstellung von Inhalten im Spiel zu verwenden und bekräftigt damit sein Engagement für menschlich gesteuerte Kreativität in Spielen wie Resident Evil Requiem und kommenden Titeln.
Während das Unternehmen KI für die Effizienz in Grafik, Sound und Programmierung erforschen wird, betont es, dass alle endgültigen Spielressourcen von Menschen hergestellt werden.
Diese Haltung folgt auf Branchenkontroversen über KI-generierte Inhalte und NVIDIAs DLSS 5-Upscaling, die das Spielbild veränderten.
Capcoms Ansatz spiegelt einen breiteren Trend wider, der die Produktivitätsvorteile von KI mit Schutzmaßnahmen ausgleicht, um künstlerische Integrität und Verbrauchervertrauen zu wahren.
Capcom bans generative AI in game creation, insisting all final assets be human-made to protect artistic integrity.