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Die UNESCO wählt 40 globale Projekte aus, die digitale Technologien zum Schutz des kulturellen Erbes nutzen.
Die UNESCO hat 40 globale Projekte ausgewählt, die zeigen, wie digitale Technologien wie Virtual Reality und immersive Performance kulturelle Vielfalt und Kulturerbe schützen können.
Im Rahmen der Feierlichkeiten zum 20. Jubiläum des Jahres 2025 wurden diese innovativen Fälle aus 13 Ländern aus fast 150 Einreichungen ausgewählt, um nachhaltige Praktiken zu präsentieren.
Die Initiative zielt darauf ab, diese replizierbaren Modelle weltweit durch Foren und Veröffentlichungen zu teilen und die Ziele der Vereinten Nationen für nachhaltige Entwicklung zu unterstützen.
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UNESCO selects 40 global projects using digital tech to protect cultural heritage.